Rust製フレームワークTopcoatでリアルタイム対戦ゲームを開発
Node.js環境を構築せずにWebアプリを配布したいときに、Topcoatのバイナリとアセットを統合する手順を参考にするとよい。
Rustのフルスタックフレームワーク「Topcoat」を活用し、Wikipediaのリンクを辿る対戦ゲームを開発した事例。Node.jsのツールチェインに頼らず、サーバーサイドレンダリングからアセット配信までをRust単体で完結させた開発プロセスと、フレームワークの設計思想、実運用で見えた利点と課題がまとめられている。
元の記事:Rust製フルスタックフレームワーク Topcoat でリアルタイム対戦ゲームを作ってみた(Qiita・近田 裕規・10月2日)